Glosario

Atracción XD

Integra varios componentes:

• Imagen volumétrica 3D, sonido realista.

• Plataforma 4D, movimientos repetitivos proyectados en una pantalla. El espectador siente las pendientes, las caídas, el choque, la vibración, entre otros.

• Efectos XD del espectador: el humo, el viento, las pulverizaciones de agua, el efecto de “rayos”, burbujas, flash, y también importante para el “ratón” con efecto envolvente total, es decir, en contacto con los pies del espectador.

Ahora el mercado XD está muy desarrollado en el mundo. En las grandes ciudades hay docenas de atracciones similares, pero algunas de ellas ofrecen el placer de verlas y enviarte a un viaje real por el mundo virtual.

Cine 4D

Es un término de marketing para un sistema de presentación de entretenimiento que combina una película 3D con efectos físicos que ocurren en el teatro en sincronización con la película.

Debido a que los efectos físicos pueden ser costosos de instalar, las películas 4D se presentan con mayor frecuencia en teatros personalizados en lugares especiales como parques temáticos y parques de atracciones. Sin embargo, algunas salas de cine tienen la capacidad de presentar versiones 4D de películas 3D de gran difusión.

No existe un estándar consistente para usar el término «4D» cuando se describe la presentación de una película. Las películas 4D también se han comercializado ocasionalmente como 5D, 6D, 7D, 8D, 9D, 11D, 15D y así sucesivamente para enfatizar la variedad o singularidad de sus efectos teatrales. Esto es científicamente diferente del espacio de cuarta dimensión real.

Realidad Virtual

Es un entorno artificial que se crea con software y se presenta al usuario de tal manera que el usuario suspende su convicción y la acepta como un entorno real. En un ordenador, la realidad virtual se experimenta principalmente a través de dos de los cinco sentidos: la vista y el sonido. La forma más simple de realidad virtual es una imagen tridimensional que se puede explorar interactivamente en un ordenador personal, generalmente manipulando las teclas o el mouse para que el contenido de la imagen se mueva en alguna dirección, se acerque o aleje. Los esfuerzos más sofisticados involucran enfoques como pantallas de visualización envolventes, salas reales aumentadas con ordenadores portátiles y dispositivos de retroalimentación táctil que permiten sentir las imágenes en pantalla.

La realidad virtual se puede dividir en:

• La simulación de un entorno real de formación y educación.

• El desarrollo de un entorno imaginado para un juego o historia interactiva.

El lenguaje de modelado de realidad virtual (VRML) le permite al creador especificar imágenes y las reglas para su visualización e interacción utilizando enunciados de lenguaje textual.

glosary Glosario